28/06/14

Sonic Week Act 5: Sonic Origins 2 (2011)

ENGLISH
Last rendezvous with the Sonic Week: here it comes Sonic Origins 2!

-Sonic Origins 2 was developed in about 6 months and published on the day of the 20th anniversary of Sonic, June 23, 2011.
-The game is inspired by the early Sonic games for the Master System. 
-The story of the game takes place before Sonic Origins 1: in fact at the beginning Sonic doesn't knows Eggman.
-In one cutscene of the story, Sonic meets a young Tails and ask him about Eggman. He was impressed by his speed!

 















-In the cutscene of the final battle, Sonic gets to know about the existence of a seventh Chaos Emerald (in the story of the game there are only 6) but he cannot get it.
-In the game you can use different types of objects and vehicles that give rhythm to the levels: there is a mine cart, buttons that activate time platforms and even an hang glider to float through the sky! 
-In the final release, Sonic Origins 2 can count on 3 extra zones completely disconnected from the main quest: Green Hill (from Sonic 1 of the Master System), Sky High (from Sonic 2 of the Master System) and the original Splash Garden where Sonic can use the bubbles to reach great heights. 
-Musics and graphics of the game come from various Sonic games (especially for Master System and Game Gear), as well as enemies and bosses.
-To access to the special stages and get the Chaos Emeralds, you need to find 1 key in each act of each zone. Recover all emeralds will give you the access to the final battle. 
-In each level you can get an emblem: just get more than 50,000 points. To do that you need to get many rings as possible, destroy enemies and reach the finish line in the shortest time possible.
-The first act of Green Hill Zone (the first extra zone) is an exact copy (with some limitations of my game) of the original Green Hill Zone of the Master System version of Sonic 1.










 ITALIANO
Ultimo appuntamento con la Sonic Week: ecco a voi Sonic Origins 2!

-Sonic Origins 2 è stato sviluppato in circa 6 mesi e pubblicato il giorno del 20° anniversario di Sonic, il 23 Giugno 2011.
-Il gioco è ispirato ai primi giochi di Sonic per Master System.
-Le vicende narrate nel gioco si svolgono ben prima di Sonic Origins 1 tant'è che all'inizio Sonic non conosce ancora Eggman.
-In una scena della storia Sonic incontra un giovane Tails per chiedergli informazioni su Eggman. Quest'ultimo rimane impressionato dalla sua velocità!

















-Nella scena prima dello scontro finale, Sonic viene a conoscenza dell'esistenza di un settimo smeraldo del Chaos (nella storia ne esisterebbero solo 6) ma non riesce a recuperarlo.
-Nel gioco è possibile utilizzare diversi tipi di oggetti e veicoli che donano ritmo ai livelli: parliamo di un carrello da miniera, di pulsanti che attivano piattaforme a tempo e addirittura di un deltaplano per fluttuare nei cieli.
-Nell'ultima release, Sonic Origins 2 può contare su 3 zone extra completamente slegate dall'avventura principale e sono Green Hill (da Sonic 1 Master System), Sky High (da Sonic 2 Master System) e l'originale Splash Garden nella quale Sonic può utilizzare delle bolle per raggiungere altezze elevate.
-Le musiche e la grafica del gioco provengono da vari giochi di Sonic (soprattutto per Master System e Game Gear), così come i nemici ed i boss.
-Per accedere alle zone speciali e recuperare gli smeraldi del Chaos è necessario trovare 1 chiave in ciascun atto di ogni zona. Recuperare tutti gli smeraldi vi darà accesso allo scontro finale.
-In ogni livello è possibile ottenere un emblema: basta ottenere più di 50.000 punti. Per farlo è necessario recuperare molti anelli, distruggere i nemici e arrivare al traguardo nel minor tempo possibile.
-Il primo atto di Green Hill Zone (la prima zona extra) è l'esatta copia (con le dovute limitazioni del mio gioco) dell'originale Green Hill Zone della versione Master System di Sonic 1.

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