04/07/14

Lionsoft Videogames Top 10!

ENGLISH
Do you like to know what are the most played Lionsoft' titles on Yoyo Games? Well, here's the TOP 10! And you? What are the 5 Lionsoft games you liked the most? Let's go with the comments!

ITALIANO
Siete curiosi di sapere quali sono i titoli Lionsoft più giocati su Yoyo Games? Bene, ecco qui una bella TOP 10! E voi? Quali sono i 5 giochi creati da Lionsoft che vi sono piaciuti di più? Al via i commenti!

01) SPRINT: KING OF THE JUNGLE
 












02) LIZARDMEN













03) SONIC ORIGINS 2













04) SONIC ORIGINS
05) CHEESE MEGADVENTURE
06) 8-BIT HALLOWEEN
07) MILO APPLEQUEST
08) SONIC & KNUCKLES FLICKY PANIC
09) SONIC & KNUCKLES DOUBLE PANIC
10) RUMBLE

28/06/14

Sonic Week Act 5: Sonic Origins 2 (2011)

ENGLISH
Last rendezvous with the Sonic Week: here it comes Sonic Origins 2!

-Sonic Origins 2 was developed in about 6 months and published on the day of the 20th anniversary of Sonic, June 23, 2011.
-The game is inspired by the early Sonic games for the Master System. 
-The story of the game takes place before Sonic Origins 1: in fact at the beginning Sonic doesn't knows Eggman.
-In one cutscene of the story, Sonic meets a young Tails and ask him about Eggman. He was impressed by his speed!

 















-In the cutscene of the final battle, Sonic gets to know about the existence of a seventh Chaos Emerald (in the story of the game there are only 6) but he cannot get it.
-In the game you can use different types of objects and vehicles that give rhythm to the levels: there is a mine cart, buttons that activate time platforms and even an hang glider to float through the sky! 
-In the final release, Sonic Origins 2 can count on 3 extra zones completely disconnected from the main quest: Green Hill (from Sonic 1 of the Master System), Sky High (from Sonic 2 of the Master System) and the original Splash Garden where Sonic can use the bubbles to reach great heights. 
-Musics and graphics of the game come from various Sonic games (especially for Master System and Game Gear), as well as enemies and bosses.
-To access to the special stages and get the Chaos Emeralds, you need to find 1 key in each act of each zone. Recover all emeralds will give you the access to the final battle. 
-In each level you can get an emblem: just get more than 50,000 points. To do that you need to get many rings as possible, destroy enemies and reach the finish line in the shortest time possible.
-The first act of Green Hill Zone (the first extra zone) is an exact copy (with some limitations of my game) of the original Green Hill Zone of the Master System version of Sonic 1.










 ITALIANO
Ultimo appuntamento con la Sonic Week: ecco a voi Sonic Origins 2!

-Sonic Origins 2 è stato sviluppato in circa 6 mesi e pubblicato il giorno del 20° anniversario di Sonic, il 23 Giugno 2011.
-Il gioco è ispirato ai primi giochi di Sonic per Master System.
-Le vicende narrate nel gioco si svolgono ben prima di Sonic Origins 1 tant'è che all'inizio Sonic non conosce ancora Eggman.
-In una scena della storia Sonic incontra un giovane Tails per chiedergli informazioni su Eggman. Quest'ultimo rimane impressionato dalla sua velocità!

















-Nella scena prima dello scontro finale, Sonic viene a conoscenza dell'esistenza di un settimo smeraldo del Chaos (nella storia ne esisterebbero solo 6) ma non riesce a recuperarlo.
-Nel gioco è possibile utilizzare diversi tipi di oggetti e veicoli che donano ritmo ai livelli: parliamo di un carrello da miniera, di pulsanti che attivano piattaforme a tempo e addirittura di un deltaplano per fluttuare nei cieli.
-Nell'ultima release, Sonic Origins 2 può contare su 3 zone extra completamente slegate dall'avventura principale e sono Green Hill (da Sonic 1 Master System), Sky High (da Sonic 2 Master System) e l'originale Splash Garden nella quale Sonic può utilizzare delle bolle per raggiungere altezze elevate.
-Le musiche e la grafica del gioco provengono da vari giochi di Sonic (soprattutto per Master System e Game Gear), così come i nemici ed i boss.
-Per accedere alle zone speciali e recuperare gli smeraldi del Chaos è necessario trovare 1 chiave in ciascun atto di ogni zona. Recuperare tutti gli smeraldi vi darà accesso allo scontro finale.
-In ogni livello è possibile ottenere un emblema: basta ottenere più di 50.000 punti. Per farlo è necessario recuperare molti anelli, distruggere i nemici e arrivare al traguardo nel minor tempo possibile.
-Il primo atto di Green Hill Zone (la prima zona extra) è l'esatta copia (con le dovute limitazioni del mio gioco) dell'originale Green Hill Zone della versione Master System di Sonic 1.

27/06/14

Sonic Week Act 4: Sonic & Knuckles Double Panic (2008)

ENGLISH
Fourth act of our Sonic Week. Today it's up to Sonic & Knuckles Double Panic!

-The unexpected success of Sonic and Knuckles Flicky Panic convinced me to make this sequel of their adventures.
 














  
-The game, considering the great amount of content present, has been developed in a very long time. (approximately 10 months).
-Compared to the first episode, this title is more refined in all aspects: the story,  the graphics and especially the content, at least quadrupled.
-Differently to Flicky Panic, Sonic and Knuckles have two different stories (Sonic must saves the lost Chao, Knuckles must recovers the fragments of the Master Emerald), which will lead them to visit all levels facing different ways, thanks to their unique skills (Sonic can destroy the blocks on the floor with his super bounce and Knuckles can break the walls with his powerful fists).
-Each zone of the game consists of 4 levels: 2 can be visited by both characters and 1 is an exclusive prerogative of each of them.
-Double Panic is very vast: considering missions and extra levels in the game there are more than 50 levels!
-Even in this episode there are the special stages to collect the Chaos Emeralds, accessible only by Sonic, where you can take control of Tails and his plane into a sort of shooter game!

 
 
  













-By taking all the emeralds you can access to the final battle with a dangerous invention of dr. Eggman: in this special level you control Super Sonic and you have to load an energy bar to explode against the robot a true "kamehameha" in Dragon Ball style!

 
 














-Interesting is the gallery than, by satisfying certain objectives, allows you to unlock some interactive cards that make you listen the music of the game and access to extra levels and extra modes.
-During the credits of the game you can control Super Sonic trying to collect 100 rings: if you succeed the voice "THE END" will be colored in gold. This mini game is accessible from the gallery of the extras.
-By completing the game at 100% Panic Park's appearance will change a little bit...

If you want to discover this game click here!
 
ITALIANO
Quarto atto della nostra Sonic Week. Oggi tocca a Sonic & Knuckles Double Panic!

-L'inaspettato successo di Sonic & Knuckles Flicky Panic mi ha spinto a realizzare questo seguito delle loro avventure.

















-Il gioco, vista la grande quantità di contenuti presenti, ha richiesto una gestazione piuttosto lunga (circa 10 mesi).
-Rispetto al primo episodio, questo titolo è più curato sotto tutti gli aspetti a partire dalla storia, passando per la grafica e soprattutto i contenuti, almeno quadruplicati.
-Rispetto a Flicky Panic qui Sonic e Knuckles hanno due storie differenti (con Sonic dovrete salvare i Chao perduti, con Knuckles recuperare i frammenti di Master Emerald) che li porteranno a visitare tutti i livelli con entrambi affrontando strade diverse grazie alle loro abilità peculiari (Sonic può distruggere i blocchi per terra con la sua super schiacciata mentre Knuckles può sfondare i muri con i suoi poderosi pugni).
-Ogni zona di gioco si compone di 4 livelli: 2 possono essere visitati da entrambi i personaggi mentre 1 è esclusivo appannaggio di ognuno di loro.
-Double Panic è davvero molto vasto: considerando le missioni ed i livelli extra, nel gioco sono presenti più di 50 livelli!
-Anche qui sono presenti le fasi speciali per raccogliere gli smeraldi del Chaos, accessibili soltanto da Sonic, nelle quali prenderete il controllo di Tails e del suo aereo in una sorta di sparatutto.

















-Prendendo tutti gli smeraldi è possibile accedere allo scontro finale con una pericolosa invenzione del dott. Eggman: in questo livello speciale controllerete Super Sonic e dovrete caricare una barra di energia per poter esplodere contro il robot un'autentica "onda energetica" stile Dragon Ball!

















-Interessante la presenza della galleria che, soddisfando alcune richieste, permette di sbloccare delle carte interattive in grado non solo di farvi ascoltare le musiche del gioco ma anche di accedere a livelli extra e modalità aggiuntive.
-Durante i crediti di gioco è possibile controllare Super Sonic nel tentativo di raccogliere tutti e 100 gli anelli: se riuscirete nell'impresa la scritta "FINE" si colorerà d'oro. Questo mini gioco è accessibile dalla galleria degli extra.
-Completando il gioco al 100% l'aspetto di Panic Park cambierà un pochino...

Se volete scoprire questo gioco cliccate qui!